Spąstai
Visi spąstai Senojoje tvirtovėje ir Šeimų saloje: žalos daugikliai ir trys būdai juos pereiti.
Spąstų kambarys — trys pasirinkimai, visada su rizika. Žala skaičiuojama nuo maksimalaus HP, dauginama spąstų rūšies daugikliu ir auga +3 % už gylį. El Jefe rinkinys ir relikvija „Kontrabandos maišas“ spąstų žalą perpus mažina.
| Spąstai | Kur | Žala | Aprašymas |
|---|---|---|---|
| Tempimo laidas | Kazematai | ×1 | Per slenkstį ištemptas plonas laidas. Kitame jo gale — kažkas apvalaus ir sunkaus. |
| Užlietas tunelis | Tuneliai | ×1,1 | Vanduo iki kelių, o po juo kažkas tyliai spragsi kas trečią žingsnį. |
| Krentančios grotos | Bunkeris | ×1,2 | Peržengus liniją, grotos leidžiasi žemyn. Laiko — trys sekundės. Gal dvi. |
| Užminuotas koridorius | Gelmės | ×1,3 | Čia Šeima laiko ne sargybą, o sprogmenis. Kai kurie vis dar prisimena, kam buvo padėti. |
| Kilpa džiunglėse | Kartelio laboratorija | ×1,1 | Takas pro plantaciją. Po lapais — vielinė kilpa, o virš jos, ant šakos, kabo kažkas sunkaus ir surūdijusio. |
| Garažo signalizacija | Bratvos garažai | ×1,15 | Vartai praverti, bet per slenkstį — infraraudonas spindulys. Už sienos kažkas užtaisė šautuvą ant virvės. |
| Lakštingalų grindys | Jakudzos dodžas | ×1,2 | Dodžo koridoriaus lentos čirškia nuo kiekvieno žingsnio — taip ir sumanyta. Už sijos laukia tas, kas girdi. |
| Rūsio laiptai | Dono restoranas | ×1,2 | Vyno rūsio laiptai, o ant penktos pakopos — plona virvelė link lentynos su buteliais. Ir ne tik buteliais. |
| Rotušės postas | Rotušė | ×1,3 | Metalo detektorius ir tuščia sargybinio kėdė. Per daug tuščia. Ant stalo — paspausta signalizacijos lemputė. |
Pasirinkimai
- Atsargiai pereiti — sėkmė 35 % + taiklumas × 0,5 (su 80 % taiklumu — 75 %); nepavykus −18 % HP.
- Iššauti į mechanizmą — 2 šoviniai, 85 %; nepavykus −10 % HP.
- Prabėgti — tikrai praeini, −9 % HP.
- XP už spąstus — 4 (prieš gylio priedą).
Žr. taip pat
Kategorijos: Žygio mechanikos