Ginklų kalvė
Šaunamąjį ginklą galima patobulinti iki +5: kiekvienas lygis didina žalą. Kuo aukščiau, tuo mažesnis šansas, didesnis mokestis, o nuo +3 reikia grūdinto plieno luitų iš Senosios tvirtovės.
| Lygis | Ko reikia | Žala | Šansas | Mokestis | Luitų |
|---|---|---|---|---|---|
| +1 | 3 vienodi paprasti ginklai | +8 % | 90 % | ×0,5 vertės | 0 |
| +2 | tas pats ginklas +1 ir 2 paprasti | +15 % | 75 % | ×1 vertės | 0 |
| +3 | tas pats ginklas +2 ir 2 paprasti | +25 % | 55 % | ×2 vertės | 1 |
| +4 | tas pats ginklas +3 ir 2 paprasti | +40 % | 35 % | ×4 vertės | 2 |
| +5 | tas pats ginklas +4 ir 2 paprasti | +60 % | 20 % | ×7 vertės | 3 |
Nepavykus
Sudega abu pridėti ginklai, mokestis ir luitai; pagrindinis ginklas lieka toks, koks buvo. Bet kalvis prisimena: kiekviena nesėkmė iš eilės su ta pačia rūšimi prideda +5 % prie šanso (sėkmė nunulina), lubos — 100 %.
Mažiausias mokestis — $10 000. Artimos kovos ginklai nekalami. Žalos po kiekvieno lygio konkrečiam ginklui — jo puslapyje (ginklai).