MobCitywiki

Bunkeris

Bunkeris — Senosios tvirtovės gyliai 11–15: priešai, bosas, spąstai, įvykiai ir grobio lentelė.

Eiliniai priešai

PriešasHPŽalaTaikl.ŠarvaiKetinimai
Asmens sargybinis58972 %4užsidengia — gauna 50 % žalos → šauna į stipriausią → šauna į atsitiktinį
Žvalgas su racija32670 %0šaukia pastiprinimą: 1 × Sargybinis → šauna į atsitiktinį → šauna į atsitiktinį
Snaiperis301082 %0nusitaiko — kitą raundą stiprus šūvis į tą patį → stiprus šūvis į nusitaikytą ×2 → užtaiso ginklą — nieko nedaro
Sprogmenų meistras42770 %0šauna į atsitiktinį → šauna į atsitiktinį → granata visiems ×0,7

Šeimos žmogus (elitas)

  • Konsiljeris — HP 90, žala 10: Šeimos patarėjas auksiniais akiniais. Pats šauna retai — užtat kiti, jam liepus, šauna geriau.

Elitas ateina su 0–1 palyda, daiktą numeta 40 % atvejų.

Bosas

Parako karalienė — Šeimos sprogmenų tiekėja. Karūna iš detonatorių laidų — niekas nedrįsta pasakyti, kad kreiva.

  • šaukia pastiprinimą: 1 × Parako statinė
  • šauna į atsitiktinį
  • granata visiems ×0,8

    Spąstai

    Krentančios grotos — Peržengus liniją, grotos leidžiasi žemyn. Laiko — trys sekundės. Gal dvi. Žala ×1,2 (žr. Spąstai).

    Įvykiai

    Grobis

    Kai kambarys duoda daiktą (žr. tikimybes Senojoje tvirtovėje), jis traukiamas iš šios lentelės. Bosas turi savo lentelę ir daiktą duoda visada.

    Kambariai

    Bosas

    Žr. taip pat