Ginklų efektai
Apsvaiginimas, kraujavimas, iš nugaros, spyna, šratai, serija, ramus taikymas, egzekucija — kuris ginklas ką moka.
Dalis ginklų turi ypatybę, kurios nėra skaičiuose: artimos kovos efektai veikia ir gatvėje, ir požemiuose, šaunamųjų ypatybės (spyna, šratai, serija, ramus taikymas, egzekucija) — tik Senojoje tvirtovėje ir saloje. Skaičiai — admin derinami (knob'ai melee_* ir gun_*).
| Ginklai | Efektas |
|---|---|
| AK-47, AK-47 · MobTrak, Auksinis Uzi, Auksinis Uzi · MobTrak, Auksinis MP5, Auksinis MP5 · MobTrak, Auksinis AK-47 | Serija: tvirtovėje pataikius 40% tikimybė kliudyti ir greta stovintį priešą — 60% žalos; jei šalia nieko — antra kulka tam pačiam, 50% žalos. |
| Obrezas | Šratai: tvirtovėje kliudo ir greta taikinio stovinčius priešus — po 40% žalos. |
| SKS karabinas, SKS karabinas · MobTrak | Ramus taikymas: tvirtovėje pataikius kitas šūvis +20% taiklesnis. |
| Stečkinas, Dono Beretta, Kumičo Tokarevas, Auksinis revolveris | Egzekucija: tvirtovėje ir saloje pataikius priešui, kuriam liko ≤25% HP, 50% tikimybė jį pribaigti vietoje (bosą — 20%). |
| Mosinas su optika, Mosinas su optika · MobTrak | Spyna: po kiekvieno šūvio kitas ėjimas — spynai patraukti, šauti tada negali niekuo. |
| Sulankstomas skustuvas, Auksinis sulankstomas skustuvas, Kumičo katana, El Jefe mačetė | Kraujavimas: pataikius 25% tikimybė, kad priešas 3 ėjimus iš eilės netenka HP. |
| Bastone, Auksinis Bastone, Bratvos kastetas | Apsvaiginimas: pataikius 20% tikimybė, kad priešas praleis kitą ėjimą. |
| Garota, Auksinė garota, Dono stiletas | Iš nugaros: pirmas pataikymas kovoje ×2,2, kritiniai smūgiai — ×2,25. |
Smulkiau
- Apsvaiginimas: 20 %, po jo 2 ėjimus atsparus; bosams ×0,5.
- Kraujavimas: 25 %, 3 žalos × 3 ėjimai; naujas įpjovimas pratęsia.
- Iš nugaros: pirmas pataikymas ×2,2, kritiniai ×2,25.
- Šratai: kaimynams 40 % žalos; serija: 40 % kaimynui 60 % arba antra kulka 50 %; ramus taikymas +20 %.
- Egzekucija: ≤25 % HP, 50 % (bosui ×0,4).
Žr. taip pat
Kategorijos: Kovos mechanikosGinklai